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Année : 2007 Nombre de joueurs : 2 joueurs Durée : 45 minutes Age conseillé : à partir de 12 ans Format : Petite boîte Langue :
Descriptif : Le voici enfin! Très certainement le jeu de cartes le plus attendu de 2007, Guerre Froide a reçu des critiques enthousiastes depuis la présentation de son proto à la Gencon 2006.
La Seconde Guerre Mondiale a plongé de nombreuses nations dans le chaos et l'indécision. Vainqueurs incontestés du conflit, les USA et l'URSS ont pour tâche de guider ces pays désorientés vers un avenir meilleur. Malheureusement, ces deux superpuissances ont une vision bien différente de cet avenir et se heurtent au problème épineux du droit des peuples à disposer d'eux-mêmes. Heureusement de chaque côté, existent des experts qui ne s'encombrent pas de telles considérations philosophiques pour «convaincre» par tous les moyens nécessaires un gouvernement de se conformer à la bonne idéologie. Mensonges, dissimulations, coups bas et assassinats sont la routine de ces hommes de l'ombre.
Dans ce jeu de cartes pour 2 joueurs vous serez à la tête de la CIA ou du KGB. Votre but est de « convaincre » à chaque tour des pays de rejoindre votre camp, et ce en manipulant les divers groupes (médias, politiques, militaires, économiques) de ces nations. Vous envoyez vos agents faire la sale besogne, mais votre adversaire ignore quel est le spécialiste qui oeuvre dans l’ombre. Avez-vous envoyé un agent double, votre maître espion, votre assassin, est-ce le directeur de votre agence en personne qui essaie de faire basculer l’opinion d’un pays entier ? Stratégie, bluff, assassinat, tous les moyens sont bons pour obtenir la victoire de votre camp. Aurez-vous les nerfs assez solides pour gagner et changer l’histoire.
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