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Un rapide tour du monde
Si le thème du jeu est la spéculation immobilière et la construction de
gratte-ciels, ici, vous n'êtes pas dans une partie de l'indigeste
monopoly. Manhattan est un jeu de pose de pions à la mécanique
simple et bien huilée qui caractérise les grands classiques. Le plateau
de jeu représente 9 mégalopoles mondiales matérialisées par des carrés
de 3 cases sur 3. Chaque case est un emplacement pour une tour. Votre
but va être de marquer des points en construisant un maximum de tours
tout en gardant à l'esprit qu'avoir le monopole des constructions dans
une ville rapporte plus de point de même qu'avoir la tour la plus haute
du monde.
Préparer ses briques
La partie se déroule en manches à la fin desquelles on compte les
points. Le nombre de manches dépend du nombre de joueurs. Avant de
commencer, chaque joueur doit sélectionner un certain nombre de pions
(en fonction du nombre de joueur encore une fois) représentant des
morceaux de tour de 1,2,3 ou 4 étages. Ces pièces seront les seules
que vous aurez le droit de jouer durant la manche, le choix est crucial.
On pourra panacher les tailles, garder les grandes pour la fin, chacun
sa technique.
Choisir son coin
Ensuite, chacun son tour, les joueurs posent un pion sur un des
emplacements d'une ville. Pour cela, tous les joueurs ont en
permanence 4 cartes désignant un des 9 emplacements de n'importe
quelle ville. Donc, si on choisit la ville, l'emplacement exact de la
construction dépend des cartes possédées. C'est la seule part de hasard
dans le jeu, il faut savoir jouer avec.
Monter sur les autres
Une règle importante du jeu dit qu'une tour appartient à celui qui en
possède le dernier étage. Comme, il n'y a pas assez de place pour tout
le monde et que tous les joueurs veulent avoir la tour la plus grande,
très rapidement, un joueur vient poser un de ses pions sur la tour du
voisin et c'est le début de la guerre. La seule règle pour gérer les
empilements est simple: le nouveau propriétaire doit avoir au moins
autant d'étages que l'ancien. De là, les pions 4 étages prennent toute
leur valeur car ils permettent souvent de distancer les concurrents.
Evidemment, vous pouvez en deux coups faire une tour de 8 étages et
personne ne vous la prendra? mais vous vous privez automatiquement
de la tour la plus haute car personne ne viendra la faire grimper pour
vous?
De l'art de se servir des autres
Manhattan est clairement un jeu de profiteur. Pour gagner, il faut
s'empiler sur les autres et surtout être le dernier? Il ne peut en rester
qu'un ! A deux, Manhattan fonctionne très bien mais il n'est pas
conseillé d'y jouer avec sa petite amie. Vous risqueriez de lui révéler
une partie de vous peu reluisante? A moins que ce ne soit elle qui vous
révèle son vrai tempérament !
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FICHE TECHNIQUE |
1 plateau de jeu
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4 séries de morceaux de tour
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1 paquet de cartes construction
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