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Achetez ma poule
! Comme tous les ans, vous voici à la plus grande foire à bestiaux de la
région. Les plus belles bêtes vont être mises aux enchères et la lutte
risque d'être difficile. Les bonnes vieilles foires n'ont rien à envier
aux salles des ventes les plus huppées. Ici, ce n'est pas le plus riche
qui gagne, mais le plus malin... Elle est belle
ma poule ! Au début, tous les joueurs disposent de la même somme sous forme de
cartes valant 0, 10 et 50 (par la suite, quand un âne sortira, on distribuera
de nouvelles cartes). Elles vont servirent à acheter les cartes animaux
rassemblées au milieu de la table. A son tour, un joueur peut dévoiler
la première carte de la pile pour la mettre aux enchères ou tenter d'acheter
une carte appartenant déjà à un autre joueur. La première action est souvent
privilégiée au début du jeu. Le joueur tire alors la carte et mène les
enchères. Suivant la valeur de la carte ça peut tourner à la foire d'empoigne.
Une fois l'enchère terminée, le joueur peut en dernier acheter l'animal
au gagnant. Donc, il peut être intéressant de faire monter les enchères
même si l'animal ne vous intéresse pas juste pour faire payer celui que
vous savez être intéressé. Une poule exceptionnelle
! Le but du jeu est d'avoir un maximum de collection de 4 animaux identiques.
De plus, les animaux n'ont pas la même valeur ce qui les rend plus ou
moins motivants. En même temps, si vous faites les poules (10 points),
personne ne viendra vous les prendre. Car, les joueurs ont la possibilité
de piquer vos animaux à condition qu'il en possède eux même un de même
nature. Ainsi, si vous avez un chreview et que votre voisin aussi, vous
pouvez tenter de lui prendre en lui proposant un certain nombre de cartes
faces cachées. C'est là qu'interviennent les cartes monnaie 0. Quand un
joueur vous propose 3 cartes en souriant, il y à fort à parier qu'elles
valent toutes 0 ! Si vous n'êtes pas dupe, vous pouvez faire une
contre-offre. A ce moment là, c'est le joueur qui a proposé le plus d'argent
qui prend la bête de l'autre et tant pis pour les bluffés ! Ca eu payé... Quand il n'y a plus d'animaux aux enchères, on continut le jeu jusqu'à
ce que tous les joueurs aient des familles de 4 animaux. Ensuite, on compte
les points en additionnant les valeurs des familles (10 pour les poules,
1000 pour les chevaux) et on multiplie le tout par le nombre de famille
constituées. Alors, inutile de vous focaliser sur les chevaux, il vaut
mieux plusieurs petites familles complètes pour s'assurer la victoire.
Enfin, tout est affaire de stratégie.
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FICHE TECHNIQUE |
livret de règles
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40 cartes Animal
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55 cartes Monnaie
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