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Année : 2001 Age conseillé : à partir de 9 ans Format : Boîte moyenne
Descriptif : DVONN est un jeu de empilement. Il est joué sur un conseil hexagonal ovale, avec 23 blancs, 23 DVONN-morceaux noirs et 3 rouges. Dans le commencement le conseil est vide. La première place de joueurs les DVONN-morceaux sur le conseil et les prochains leurs propres morceaux. Alors ils commencent à empiler des morceaux sur l'un l'autre. Une d'une seule pièce peut être déplacée le 1 espace dans n'importe quelle direction, une pile de deux morceaux peut être déplacée les deux espaces, etc. Une pile doit toujours être déplacée dans l'ensemble et un mouvement doit toujours finir sur un morceau ou une pile différent. Si les morceaux ou les piles perdent le contact avec les morceaux de DVONN, ils doivent être enlevés du conseil. Le jeu finit quand plus de démarches ne peuvent être entreprises. Les joueurs mettent les piles qu'ils commandent sur l'un l'autre et celui avec la plus haute pile est le gagnant. C'est tout…
Juste comme GIPF, DVONN prend la tradition encore juste d'un conseil avec des morceaux là-dessus. Aucun duvet ; le jeu est en soi assez rusé. Le plus haut une pile, plus il est plus valable, mais moins il est mobile, aussi. Avec cela à l'esprit : montre dehors pour les DVONN-morceaux de rouge : ils peuvent être déplacés ! Les résultats d'un jeu de DVONN peuvent complètement changer jusqu'au tout dernier mouvement.
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