Jocade
JOCADE    Le Monde des Jeux

> Présentation <
> Votre caddie <
> Votre Compte <
> Aide <

Votre univers
Recherche par mots clés >


Le Jeu du Moment

Ad Astra

Notre prix
44.90 Euros



BOUTIQUE

   Catalogue

   Recherche

   Votre Caddie

   Conditions de
   Vente



VOS MEILLEURS JEUX SELON

   Vos avis

   Vos achats

NOS MEILLEURS JEUX DE

   2 joueurs

   Abstrait

   Adresse

   Ambiance

   Bluff

   Conquête

   Coopération

   Développement

   Divers - Autres

   Enchères

   Eveil (2-6 ans)

   Eveil (7-10 ans)

   Jeux de pose

   Mémoire

   Négociation

   Parcours

   Plis - Levées

   Prise de risque

   Psychologie

   Stratégie


Infos Jocade

   Présentation

   Conditions de
   Vente


   Nous Contacter

 

Rien dans les mains



Amis explorateurs de l'impossible, archéologues jusqu'aux bouts des doigts et Indiana Jones en pantoufle, nous vous proposons une petite variante qui n'a l'air de rien en apparence mais qui pourrait bien, au final, vous plonger dans des dilemmes Cornéliens lors de votre prochaine partie des Cités Perdues, voici la variante : "Rien dans les mains, tout sur la table..."

Rétention volontaire ou non de cartes Dix...

La variante est très simple et, comme nous allons le voir, mérite très bien son nom. Le jeu se joue exactement comme à l'habitude à l'exception prêt de la dernière ligne droite. Pour vous faire sentir toute la saveur de cette variante nous allons réexaminer ce qu'il se passe à la fin d'une partie classique. Lorsque la dernière carte de la pioche vient de s'envoler deux attitudes sont possibles : soit vous regarder avec un air désespéré le 10 et les deux 9 que vous n'avez pas eu le temps de poser et qui font s'écrouler toute chance de victoire; soit vous contemplez avec un air satisfait le 10 et les deux 9 que vous avez su habilement et fort petitement bloquer dans votre jeu et qui, ne vous intéressant pas, étaient avidement attendus par votre frère ennemi lancé dans ses expéditions hasardeuses.

Que la chasse aux dix commence...

La variante modifie le comptage des points et la physionomie d'une partie. Désormais, au lieu de prendre en considération les seules cartes déposées sur la surface de jeu et de délaisser les cartes qui forment encore votre main à la fin de la partie, nous vous proposons de faire la somme des cartes à points encore dans votre main et de déduire ce total de votre score. Cette toute petite modification risque d'entraîner quelques sueurs froides; en effet, toute erreur sera maintenant fatale et les joueurs devront habilement gérer leur main pour iviter des gadins trop violent : est-il alors vraiment profitable de bloquer obstinément un superbe 10 qui empêche votre adversaire de terminer son exploration ? Certainement, on ne veut pas non plus vous rendre philanthrope en vous obligeant à distribuer les cartes à votre ennemi, mais cette tactique sera beaucoup plus subtile et difficile à manier et elle aura un prix. Bonjour angoisse ! Pour ne pas surcharger la somme à retrancher, seule les cartes à points sont comptabilisées; les cartes "pari" encore en votre possession à la fin du jeu n'impliquent aucune pénalité.

Voilà, il ne nous reste plus qu'à vous souhaiter de bonnes parties légèrement plus angoissantes et lourdement plus chargées en tragiques dilemmes et à remercier Blandine et Thierry, les deux sympathiques joueurs nous ayant soumis cette variante de leur cru.

 
Talisman Extension : La Faucheuse

Manipulez La Mort elle même pour arriver à vos fins!
Notre prix : 25.00

LISTE DES PROMOTIONS

LE COIN DES JOUEURS


MEILLEURES
VENTES



 


© 2000-2008 - JOCADE, tous droits réservés. jocade@jocade.com