ROLL FOR THE GALAXY - VERSION FRANCAISE

l'avis de JOCADE

Roll for the Galaxy est un jeu proposé par Gigamic et dérivé de Race for the Galaxy, qui lui se jouait avec des cartes.1070-Roll-for-the-G-1

Roll for the Galaxy est un jeu de construction d'empires galactiques pour 2-5 joueurs basé sur un système de placement de dés. Ces derniers représentent votre peuple, que vous dirigez afin développer de nouvelles technologies, de coloniser des mondes, produire et expédier des marchandises.
Le joueur qui réussit le mieux à coordonner son peuple et construit un empire prospère et technologiquement développé remportera la victoire.

Le but y est donc de créer et gérer son empire galactique en suivant plusieurs phases :

  • Lancé de dés
  • Affectation des dés
  • Résolutions des actions des dés
  • Gestion de l'Empire

Pour mettre fin à la partie, il faut vider la réserve de Points de Victoire placée au centre de la table (le nombre est déterminé par le nombre de joueurs) ou de posséder 12 tuiles.

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Il existe plusieurs actions disponibles (certaines possédant deux alternatives) :

  • explorer,
  • développer,
  • coloniser,
  • produire,
  • expédier.

Ces actions se choisissent en secret derrière son un écran (dont le verso récapitule les règles du jeu). Il faut donc anticiper ce que feront les autres (ou du moins tenter). Les actions sont révélées en même temps par tous les joueurs.

A chaque tour de jeu, chaque joueur affecte ses dés-ouvriers sur la piste des actions et choisit une des 5 actions. Les actions choisies par les joueurs seront effectuées ce tour, les autres non.
Exemple : à 4 joueurs, si deux joueurs choisissent d'explorer et que les deux autres choisissent de coloniser et de produire, il n'y aura pas de phase d'expédition ou de développement ce tour-ci. Les joueurs ne joueront que leurs dés placés en exploration, colonisation et production. Les autres dés retournent dans la réserve.

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Les tuiles se récupèrent en Explorant et se construisent en Développant (technologies) ou Colonisant (mondes) : le score inscrit sur la tuile correspond au nombre de dés, d'ouvriers, à mobiliser.
Produire sert à faire apparaître de la ressource et Expédier sert à aller chercher ces ressources pour les consommer ou les vendre.

Les dés-ouvriers utilisés retournent dans la population et ne sont plus disponibles pour construire son empire, il faudra les recruter plus tard (en fin de tour) et cela coûtera de l'argent (d'où l'intérêt de vendre des ressources).
Il y a donc tout une gestion fine des tours de jeu et des ressources (argent et dés) qui se met en place, ainsi qu'une prévision des actions des adversaires (il serait idiot de choisir une action qui permette au joueur adverse de boucler sa douzième tuile alors qu'on en est nous-même à la huitième !)

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Roll for the Galaxy apparait comme în excellent jeu qui apporte un vent de fraîcheur sur l'univers de Race for the Galaxy mais il évite les écueils de son aïeul en fluidifiant et simplifiant les mécaniques. Il reste un gros jeu mais a le mérite d'être clair et fluide à jouer. Bref, nous, on vous le recommande !

Les Plus

  • Dés
  • Univers
  • Système de jeu
  • Vision globale du jeu
  • Matériel
  • Ecran

Les Moins

  • Livret de Règle un peu long
  • Durée des parties
Dans Roll for the Galaxy, les joueurs bâtissent des civilisations galactiques en recrutant des ouvriers afin de coloniser des mondes ou développer des technologies.