TERRAFORMING MARS

l'avis de JOCADE

Déballage et Installation!

Alors déjà premier constat en installant le plateau de jeu, il y a beaucoup de cartes et qui dit beaucoup de cartes dit beaucoup d’icônes, entre le thème et l'iconographie j'ai l'impression de lancer un Race For the Galaxy. Après explication des règles j'ai un tout autre ressenti, les joueurs vont en quelque sorte coopérer puisqu'ils vont tous dans la même direction et sont subis aux même contraintes, impossible d'utiliser des bactéries tant que la température est trop basse, si une technologie nécessite un taux d'oxygénation de la planète c'est l'effort de tous les joueurs qui va me permettre de développer cette technologie mais elle ne servira ensuite qu'à moi. Unis dans la terraformation mais pas dans les points de victoire!

Comment se déroule le jeu?

A mon tour je fais une action:

-soit j'achète une carte (Test de réchauffement nucléaire, détournement de comète pour apporter de l'eau, création d'une ville sous bulle....) en payant les différentes ressources nécessaires et sous réserve que les conditions martiennes soient favorables.

-soit je fais l'une des actions basiques (qui correspondent à des versions standardisées des choses que l'on trouve sur les cartes, pour éviter au malchanceux qui a absolument besoin d'une centrale de n'avoir aucune option...)

Si je ne peux plus faire d'action, ce qui arrive en général assez vite puisque TOUT coûte cher, je passe mon tour. Une fois que tous les joueurs ont passé, chaque joueur récupère ses revenus (argent, biomasse, minerais et énergie/chaleur) et on a droit à une petite étape de draft sur les cartes. Cette étape est cruciale puisque les joueurs se constituent ainsi une main pour le prochain tour et même parfois à plus long terme.

Si la planète rouge a atteint une température suffisamment élevée, un taux d'oxygène suffisant et qu'il y a suffisamment d'eau lorsque tous les joueurs ont passés, la partie s'achève et on compte les points. Les joueurs vont scorer sur 3 choses:

-Leur participation au projet de terraformation (toutes les fois ou ils ont placé un lac, monté la température ou bien oxygéné la planète)

-Certaines cartes rapportent des points

-Certains éléments placés sur le plateau vont aussi rapporter des points (les forets, et les villes positionnées à cotés des dites forêts)

De manière générale le comptage est assez facile et les parties que j'ai faites ont été serrées!

Impressions

Globalement positive voire même très positives! J'ai enchaîné deux parties de 3H tant le jeu m'a plu (et mon frère en a fait 4 dans le même weekend...)

Le thème se ressent énormément et est vraiment différent de beaucoup de jeux du même type, sur les sensations de jeux on approche d'un 7 Wonders pour experts avec une gestion du territoire en plus. Les tours sont thématiquement des générations, une partie représente à peu près 200 ans donc.

Ma première partie de découverte je me suis concentré sur le coté réchauffement et pose de lacs en catapultant des comètes d'eau glacées, pour des effets immédiats mais coûteux et avec très peu de "combos". A ma seconde partie nous avons utilisées les règles de draft et de corporation, donc les joueurs partent avec des avantages différents et le jeu prend encore plus d'ampleur lorsque l'on peut choisir ses options et ne plus compter sur la chance pour avoir des synergies. J'ai encore joué beaucoup sur le réchauffement mais plus par opportunisme et j'ai aussi choisi de peu terraformer et ralentir la partie pour que mes cartes marquent des points entre elles.

J'ai perdu les deux donc ne faites pas comme moi. Mais! Je me suis vraiment bien amusé et malgré mes défaites (bon à 5 joueurs, j'ai une excuse pour ne pas être premier...) je serais vraiment ravi d'en refaire, Terraformer Mars c'est l'avenir je vous le dis.

Les Plus

  • Thématique très bien rendue
  • Chaque technologie est unique pour une rejouabilité énorme
  • Stratégies gagnantes très variées

Les Moins

  • Iconographie ET textes ce qui rend parfois les cartes surchargées
  • Interaction relativement faible

Durant les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. De géantes corporations initient de vastes projets pour rendre la planète habitable.